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TIPS05:オーロラ背景

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
GPU-VFX TIPS

今回は「オーロラ風」の背景を作成します。AfterEffectsで作成する場合はフラクタルノイズ等を使用する形になりますが、UnityではVFX-Graphを使用してパーティクルのみで表現したいと思います。

Unity VFX-Graph TIPS 05

「オーロラ背景」エフェクトの概要
「Default Particle」をスケールで縦に伸ばしたものをパーティクルとして使用します。「Force」を使って左右に流れていくような動きをつけるとともに、パーティクルのサイズを変化させることで揺らぎをつけています。グラデーションの色違い・方向違いで同じようなグラフを3つ作成しています。今回はパーティクルの量はかなり少ないです。

新規Projectと新規Sceneの作成
・High Definition 3D(Core)のProjectを作成
・FIle > New Scene → Empty
・Hierarchyビューで右クリック Camera作成
 →カメラの位置・角度・スケールをReset
 →Position Z -6
 →BG-Colorを黒(RGB=0.0.0)に設定
・Projectビューで右クリック VFX-Graph作成
 →「Template:Simple Loop」を選択
 →VFX-Graphに名前を付けます 例:TIPS05
 →Hierarchyビューへドラック&ドロップ
 →Inspectorビューの「Edit」→Graphを表示
・Gameビューの表示設定 →Full HD(1920×1080)

パーティクルの量の調整(Spawn・Initialize)
・Constant Spawn Rate →8
・Initialize Capacity →128

Initializeコンテキストの調整
・Set Lifetime A →3/B →4
・Set Size 追加
 InspectorでRandom Per Component に変更
 A →1/B →2

ボックスから発生するように調整
・Set Position Shape
 ShapeをSphere →Oriented Box
 Center XYZ →-4,-3.5,10
 Size XYZ →8,0.4,8

Update コンテキストの調整
・Force 追加 XYZ →-0.6,0.3,-1

不要なブロックを削除
・Gravity →削除
・Linear Drag →削除
・Set Velocity from Direction and Speed →削除

Output コンテキスト(見た目)の調整
・Set Scale 追加 XYモードに変更
 XY → 0.5,2

・MainTexture →Default Particle に変更
・Blend Mode →Additive に変更

・Multiply Size Over Life のカーブを設定
 出現時 0.5→1.0→0.5で消失

・Set Color Over Life の設定
 Color Mode →Alpha
 出現時 0→40→0で消失

Initialize コンテキストの再調整
・Set Size A →6/B →8
・Set Color Over Life 追加
 Sample Mode →Random Constant Per Particle
 グラデーション(ピンク系の色に)

グラフシステムの複製
・STEP3までのグラフをコピー&ペーストで複製

・Set Position Shape の変更
 Center X →4

・Forceの変更
 X →0.6

・Set Color Over Life の変更
 グラデーション(青系の色に)

さらにグラフシステムの複製
・グラフをコピー&ペーストでもう1つ複製

・Set Position Shape の変更
 Center X →0
 Size XYZ →16,0.1,8

・Forceの変更
 XYZ →0,0.3,0.3

・Set Color Over Life の変更
 グラデーション(むらさき系の色に)

ポストエフェクトの追加
シーン全体に色収差を適用します
・Hierarchyビューで右クリック Volume > Global Volume作成
・InspectorビューでChromatic Abberation を追加(Add Override)
 Intensity →0.2

他に、下から浮き上がる「光の粒のパーティクル」を追加作成して完成です。


VFX-Graph オーロラ部分(TIPS 05)
※Unity Editor Version 6000.0.34f1 で制作

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