<完成ムービ−>
QuickTime 形式
(1780K)
制作例 42:
水面オーロラの表現
(AE5.5 PRO)
AE-TIPS 42 :
Adobe After Effects CS5 (10.0.2.4)
Resolution: 640x480
Third-Party AE Plugins:
- No Use
Third-Party Footages:
-
Artbeats WA116
<水面の素材>
QuickTime 形式
(518K)
<水面の実写素材の準備>
今回はオーロラのような素材を作成してみたいと思います。
“体にまとわりつくオーラ”や“球体バリア”など、
特殊効果系のテクスチャ素材として よく使用されます。
はじめに、水面を撮影した実写素材を準備します。
自分で撮影しても、素材集からピックアップしても構いません。
<グレースケール>
QuickTime 形式
(976K)
<グレースケールに変換>
STEP1の素材をグレースケールに変換します。
グレースケールに変換する方法は いろいろありますが、
今回は「チャンネルシフト」で赤チャンネルを呼び出し、
「レベル」でコントラストを調整しています。
<エフェクトウインドウを見る>
「チャンネルシフト」「レベル」
<コロラマ赤色>
QuickTime 形式
(1060K)
<コロラマで赤色系に変換>
STEP2の素材に色をつけていきます。
STEP2のコンポを新規コンポにいれて、
エフェクト > 画像制御 > コロラマ を適用します。
パラメータを調整して「赤色系」にします。
<エフェクトウインドウを見る>
「コロラマ」
<コロラマ青色>
QuickTime 形式
(937K)
<コロラマで青色系に変換>
同様に青色系を作成します。
STEP2のコンポを新規コンポにいれて、
エフェクト > 画像制御 > コロラマ を適用します。
パラメータを調整して「青色系」にします。
<エフェクトウインドウを見る>
「コロラマ」
<コロラマ緑色>
QuickTime 形式
(934K)
<コロラマで緑色系に変換>
さらに同様に緑色系を作成します。
STEP2のコンポを新規コンポにいれて、
エフェクト > 画像制御 > コロラマ を適用します。
パラメータを調整して「緑色系」にします。
<エフェクトウインドウを見る>
「コロラマ」
<完成>
QuickTime 形式
(1780K)
<合成して完成>
STEP3〜5の素材を新規コンポにいれます。
各レイヤーの画像転送モードを「加算」にして
時間位置を調整して見栄えの良い重なりにします。
さらに輝きを出すために、
「グロー」のエフェクトを使用しています。
好みの色調になれば、完成です。
< Artbeats についての詳しい情報は>
フラッシュバックジャパン/シーバレー(国内販売元)
http://www.cvalley.co.jp/artbeats/