
作例03:ピアノ演奏パーティクル
今回は「MIDI鍵盤を演奏するとパーティクルが出る」という作例です。鍵盤の位置(音程)によりパーティクルの発生位置が左右に割り振られています。また打鍵の強さによってパーティクルの量と速度が変化するように設定しています。
今回のシステムはkeijiro神の「Minis」という仕組みをベースに制作されています(感謝!)。MIDI信号を使ってVFX-Graphをコントロールできます。また HDMI経由で音を鳴らしたかったため、UnityがインストールされているPCにソフトウェア音源を入れています。
・keijiro氏 Minis(Github)
https://github.com/keijiro/Minis







MIDI鍵盤に連動する仕組みは構築できたので、パーティクルの種類をいろいろ変更して楽しみたいですね。ちなみに、今回のエフェクトの制作TIPSは下記になります、参考まで。
・TIPS05:オーロラ背景
https://www.ayatoweb.com/v2/tips05/
・TIPS06:光の噴水
https://www.ayatoweb.com/v2/tips06/
