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作例02:バウンシングボール

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
WORKS

今回は「光の粒が降り注ぎ、階段や地面に当たって跳ねる」という体験型コンテンツです。構想段階では幻想的な雰囲気をイメージしていましたが、実際に制作してみると少し違った形になりました。没入体験というよりはゲームの中にいるような印象です。

ayato@web v2 WORKS 02

ロゴの形からパーティクルが生成され、各パーティクルに重力と衝突(バウンス)のシミュレーションを行っています。作例01と同様に、体験者の動きをWebカメラを使用してモーションキャプチャしており、バリアのような球体の中にいる設定にしたので、光の粒が体に当たることはありません。


別視点のカメラに切り替えられるようにしたり、階段をもう少し凝った形状にしたりと、まだまだ改善の余地がありそうです。

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