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投稿者: ayatofujii

LAB08:ウインドウレイアウト

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
LAB08:ウインドウレイアウト
GPU-VFX LAB

VFX-Graphを試すにあたり、Unityのウィンドウレイアウトに関して少しふれておきたいと思います。※今回はWindows環境のダークモード、1920x1080pxの1画面モニタを前提に解説しています。Unityには … さらに読む “LAB08:ウインドウレイアウト” »

LAB07:学習素材を見てみる

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
LAB07:学習素材を見てみる
GPU-VFX LAB

つづいて「VFX Graph Learning Templates」学習用テンプレートを開いてみましょう。※こちらはGitHubからプロジェクトをダウンロードするのではなく、新規プロジェクトを作成後 PackageMan … さらに読む “LAB07:学習素材を見てみる” »

LAB06:公式サンプルを見てみる

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
LAB06:公式サンプルを見てみる
GPU-VFX LAB

Unity公式から、VFX-Graphのサンプルプロジェクトが大きく2種類公開されています。「Visual Effect Graph – Samples」と「VFX Graph Learning Templa … さらに読む “LAB06:公式サンプルを見てみる” »

LAB05:Unity ライセンスの種類

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
LAB05:Unity ライセンスの種類
GPU-VFX LAB

「Unityって無料版でどこまで使えるの?」「有料版との違いは何?」という方のために、プランごとに特徴を整理しました。 頻繁にプランや価格が変更になるようですので、公式ページの情報と合わせてご確認ください。【Unity公 … さらに読む “LAB05:Unity ライセンスの種類” »

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藤井彩人ホームページ アヤトウェブ

2001年からAdobe After Effects を使用した映像エフェクトのTIPSや情報を発信。ayato@web v2ではゲームエンジンUnityのVFX-Graphを中心に、リアルタイム&インタラクティブな体験型映像の制作方法や、様々なGPUパーティクルの表現を公開予定。

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