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投稿者: ayatofujii

作例02:バウンシングボール

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
作例02:バウンシングボール
WORKS

今回は「光の粒が降り注ぎ、階段や地面に当たって跳ねる」という体験型コンテンツです。構想段階では幻想的な雰囲気をイメージしていましたが、実際に制作してみると少し違った形になりました。没入体験というよりはゲームの中にいるよう … さらに読む “作例02:バウンシングボール” »

作例01:手から発生する花びら

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
作例01:手から発生する花びら
WORKS

今回は「体験者の手に反応する」という基本的なインタラクティブコンテンツの作例です。スクリーンの前にたって右手を動かすと、手から花びらが無限に放出されたように感じられます。投げた「光の粒」が花びらに変化するので、童話『花咲 … さらに読む “作例01:手から発生する花びら” »

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2001年からAdobe After Effects を使用した映像エフェクトのTIPSや情報を発信。ayato@web v2ではゲームエンジンUnityのVFX-Graphを中心に、リアルタイム&インタラクティブな体験型映像の制作方法や、様々なGPUパーティクルの表現を公開予定。

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