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カテゴリー: GPU-VFX TIPS

TIPS02:金の紙吹雪

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
TIPS02:金の紙吹雪
GPU-VFX TIPS

今回は前項TIPS01を少し応用して「金の紙吹雪」の表現を作成します。「Flipbook」という連番ファイルを読み込む方法も使用します。 「金の紙吹雪」エフェクトの概要「Set Position Shape」で球体からパ … さらに読む “TIPS02:金の紙吹雪” »

TIPS01:炎ボール

Posted on 2025-07-202025-07-20 By ayatofujii
TIPS01:炎ボール
GPU-VFX TIPS

VFX-Graphでのエフェクト制作の基本として「炎ボール」を作成してみます。※以前は似たようなエフェクトがVFX-Graphのプリセットにあったのですが、Unity6では無くなってしまったようです。 「炎ボール」エフェ … さらに読む “TIPS01:炎ボール” »

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2001年からAdobe After Effects を使用した映像エフェクトのTIPSや情報を発信。ayato@web v2ではゲームエンジンUnityのVFX-Graphを中心に、リアルタイム&インタラクティブな体験型映像の制作方法や、様々なGPUパーティクルの表現を公開予定。

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