<完成ムービ−>
QuickTime 形式
(620K)
制作例 47: 爆発出現ロゴ
(AE5.5 PRO & 3D Invigorator)

AE-TIPS 47 : Adobe After Effects CS5 (10.0.2.4)
Resolution: 640x480
Third-Party AE Plugins:

- Knoll Light Factory
- Zaxwerks 3D Invigorator
Third-Party Footages:
- No Use


<フライングロゴ>
QuickTime 形式
(105K)



<フライングロゴの作成>

今回は「爆発」と同時にロゴが出現する表現です。
はじめに「3D Invigorator」を使用して
「ロゴがバフンと出てくるような動き」を作成します。

※「3D Invigorator」はサードパーティプラグインです。
基本的な使用手順は制作例27で紹介していますので、
そちらを参考にしてください。
<AfterEffects TIPS 27 フライングロゴアニメーション>
http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae27.html

<セットアップウインドウを見る>
「3D Invigorator」
<タイムラインウインドウを見る>


<ウィグラー適用後>
QuickTime 形式
(117K)


<ウィグラーの適用>

STEP1を新規コンポに入れて振動の表現を加えます。

爆発の衝撃でブルブル震えるような動きに見えるよう。
「ウィグラー」で位置にキーフレームを打ちます。


<タイムラインウインドウを見る>

<爆発素材>
QuickTime 形式
(278K)



<爆発素材の準備>

動画素材集から自分のイメージにあった
「爆発」の素材を用意します。
今回は「ARTBEATS」社のものを使用しています。

<ARTBEATS> REEL EXPLOSION
http://www.artbeats.com/


<稲妻(高度)>
QuickTime 形式
(25K)


<稲妻の作成>

新規コンポと新規平面を作成し、
エフェクト > レンダリング > 稲妻(高度)を適用します。
レイヤーを複数使用して、位置や表示時間を調整します。

<エフェクトウインドウを見る>
「稲妻(高度)」
<タイムラインウインドウを見る>


<パーティクル>
QuickTime 形式
(29K)



<パーティクルの作成>

サードパーティプラグインの
「Final Effects Complete」を使用してパーティクルを作成します。
新規コンポと新規平面を作成し、
エフェクト > FE Particle > FE Particle Syatem II を適用します。
爆発素材のタイミングと合うように調整します。

<エフェクトウインドウを見る>
「FE Particle Syatem II」ほか


<レンズフレア>
QuickTime 形式
(17K)



<レンズフレアの作成>

サードパーティプラグインの
「Knoll Ligt Factory」を使用してレンズフレアを作成します。
(標準レンズフレアでも構いません)
新規コンポと新規平面を作成し、
エフェクト > Knoll Light Factory > Light Factory を適用します。
ロゴ素材のタイミングと合うように調整します。

<セットアップウインドウを見る>
「Knoll Light Factory」
<タイムラインウインドウを見る>


<完成>
QuickTime 形式
(620K)


<完成>

完成用の新規コンポを作成し、STEP2〜6の素材を合成します。
必要であれば、前段階にもどって、
タイミング・色調等の調整をします。

パンチ感やアタック感が表現できれば完成です。

<拡大画像を見る>
<タイムラインウインドウを見る>

<3D Invigorator についての詳しい情報は>
フラッシュバックジャパン(国内販売元) http://www.flashbackj.com/zaxwerks/3d_invigorator/


<Knoll Light Factory についての詳しい情報は>
フラッシュバックジャパン(国内販売元) http://www.flashbackj.com/red_giant/knoll_light_factory/